ينقسم نظام الإحداثيات في برمجة UG إلى ثلاثة أنظمة إحداثيات: نظام الإحداثيات المطلق ونظام إحداثيات العمل ونظام إحداثيات المعالجة.
طالما أن نظام الإحداثيات محدد جيدًا ، يتم ملاحظة ثلاث نقاط بشكل عام:
1. حاول التقسيم إلى أربعة جوانب قدر الإمكان ، فالوجه الطويل في اتجاه X ، والجانب العريض في اتجاه Y ، ومركز السطح العلوي هو Z0 ؛
2. حاول أن تكون متسقًا مع تخطيط الرسومات قدر الإمكان ، بحيث يكون من الملائم فحص ومراجعة الرسومات ، وتسهيل القياس ؛
3. ضع الأماكن التي لا يسهل معالجتها ويمكن ملاحظتها للخارج قدر الإمكان ، مما يساعد على المراقبة والمعالجة.





